Imersão Poli-sulcada
Caros,
hoje vamos falar sobre uma técnica de mesclagem abstrata muito útil para criar mosaicos a partir de ganho de cor e reprogramação espectral de objetos comuns. A gente começa escolhendo a imagem do dia :

Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e sobre esta última aplique o efeito de camada denominado “Esconder”, tal ação irá proporcionar um ganho na estrutura luminosa da imagem:

Agora vamos criar um padrão sulcado no nosso exemplo do dia, para tanto o filtro denominado “Mosaico” cujo caminho pode ser visto abaixo se mostra ideal :

Aberta a interface do filtro, os ajustes são ao seu gosto, porém para um plano relativamente uniforme o ajuste de fábrica é perfeito. :

Depois que o filtro terminar o seu trabalho teremos :
Repare como o efeito de camada aplicado anteriormente suavizou também o impacto do filtro proporcionando um efeito não tão agressivo :

E poderiamos terminar assim =] :

Mas não, vamos agora mostrar uma pequena variante da mesma metodologia porém mais refinada:
Desfaça a ação do filtro anterior *(Ctrl+Z) , isso porque agora nós vamos transformar o conteúdo da camada de cima em pintura a óleo, para isto nada mais apropriado do que o filtro cujo nome é congruente ao da tarefa proposta:

Uma vez aberto, deixe as valorações de tamanho e expoente em seus limites máximos, declarando também o uso dos mapas :

Quando o mesmo concluir a tarefa o resultado será extremamente sutil graças ao efeito de camada pré-aplicado =] :

Para dar maior entonação ao trabazlho do filtro, basta duplicar a camada portadora da ação do mesmo algumas vezes :

Eis aqui o resultado da amplificação do efeito gerado pelo filtro:
Agora sim a imagem parece uma pintura =]

Faltaram os sulcos :
Combine as camadas visíveis do trabalho e duplique a resultante, sobre esta última faremos uso do filtro denominado “Entalhar”, isto fará com que a imagem presente nesta camada seja reduzida ao seu núcleo luminoso :

Uma vez aberto o filtro, reduza a altura das linhas para que a estrutura conserve seus traços chave:

Quando o filtro terminar teremos :
Repare como apenas a estrutura básica da imagem foi preservada:

Agora basta aplicar sobre a camada portadora do efeito o efeito de camada denominado sobrepor e:
Pronto! Agora temos as ranhuras e os traços chave realçados!

E assim ficou o nosso exemplo do dia =]

Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!






Olá, bom tutorial. Só uma sugestão, coloque em parenteses os nomes em inglês dos filtros e efeitos, para quem usa o sistema em inglês fica meio chato de achar, já que a tradução tem vez que não é de forma “direta”. Vlw
Wonderful! Wonderful!!!