Como fazer texturas volumétricas sem esforço
Caros,
para poder entender como funciona a mecânica desta técnica em detalhes peço que antes de prosseguirem com a leitura deste pequeno documento que acessem este Link:
http://razgrizbox.wordpress.com/2009/07/15/i-can-touch-the-quazar/ No mesmo explico como funciona o filtro denominado “Distorção de Lente” que é o grande responsável pelo nosso “pulo do gato” do dia.
A gente começa escolhendo ou mesmo criando uma imagem com padrão uniforme, preferencialmente bem detalhista como a que criei para ilustrar o exemplo abaixo:

Agora vamos direto ao filtro supra-citado:

Uma vez aberto, o ajuste de todos os parâmetros é livre:
Um pequeno BIZU: Amplie a valoração do Zoom para obter uma “onda distorcida” mais detalhista.

Depois, basta clicar em “ok’ e aguardar =]:

Eis aqui a nossa imagem uniforme com o novo padrão volumétrico:

Agora para terminar com chave de ouro, escolha uma imagem com ranhuras, como esta roda automotiva e aplique sobre a mesma o nosso filtro do dia com os mesmos parâmetros utilizados agora a pouco:

Agora cole a mesma em forma de nova camada sobre a nossa uma imagem uniforme, e aplique o efeito de camada aditivo denominado “Luz Dura” =]:

Voilà!

Por hoje é isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!






uauuu