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	<title>OGIMP - Comunidade GIMP do Brasil &#187; Tutoriais</title>
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	<description>Site sobre o software livre GIMP</description>
	<lastBuildDate>Tue, 16 Mar 2010 17:56:51 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Eco-Dropz</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 17:56:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[Caros,
faz algum tempo alguém me perguntou se era possível transformar alguma coisa relativamente &#8220;sem graça&#8221; como uma cenoura ou mesmo um abacate em uma peça digna de ornamentar um desktop. Bem, no meu ramo eu descobri que nada é impossível =]. Então hoje nós vamos aprender a adiconar conceitualmente  &#8220;cor, sabor e vida&#8221; a tal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>faz algum tempo alguém me perguntou se era possível transformar alguma coisa relativamente &#8220;sem graça&#8221; como uma cenoura ou mesmo um abacate em uma peça digna de ornamentar um desktop. Bem, no meu ramo eu descobri que nada é impossível =]. Então hoje nós vamos aprender a adiconar conceitualmente  &#8220;cor, sabor e vida&#8221; a tal objeto , vamos lá ?</p>
<p>A gente começa escolhendo a imagem do dia:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn1.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1350" title="ecokorn1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn1-1024x685.jpg" alt="" width="603" height="403" /></a></p>
<p>Feito isso, vamos dar um reforço de cor e luz a imagem para que a mesma possa estocar um leque maior de conceitos.Como existem diversas maneiras de proporcionar tais alterações, vamos optar por uma não muito convencional oriunda de um plug-in já visto por nós aqui denominado &#8220;National Geografic&#8221;, sua serventia se dá em adicionar o mesmo nível de cor e luz vistos na revista a uma imagem . O artigo citado abaixo mostra como baixar, instalar e utilizar o referido plug-in : <a href="http://razgrizbox.wordpress.com/2009/06/20/alem-do-espaco-fabrica/">http://razgrizbox.wordpress.com/2009/06/20/alem-do-espaco-fabrica/</a></p>
<p>Uma vez instalado o plug-in é hora de usa-lo sobre a imagem, o caminho até o mesmo pode ser visto abaixo:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1352" title="ecokorn2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn2.jpg" alt="" width="549" height="408" /></a></p>
<p>Não são necessárias alterações nos parâmetros da referida ferramenta, bastando clicar em &#8220;OK&#8221;:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1353" title="ecokorn3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn3.jpg" alt="" width="468" height="352" /></a></p>
<p>Eis o resultado póst-filterm : Repare como o ganho de luz e cor fez com que a imagem em si assumisse traços de ilustração, isso agraças a combinação do uso de máscaras e dessaturação de camadas ricas em cor luz acima da original :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1354" title="ecokorn4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn4.jpg" alt="" width="608" height="378" /></a></p>
<p>Feito isso, hora de adicionar uma ou mais mensagems ao nosso trabalho, uma das maneiras mais eficazes de se executar tal tarefa é anexando uma moderada composição com pincéis racional e coesa a nossa imagem =]:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/extras/dicas/o-listao-reloaded/" target="_blank"><strong>IPC: Caso o seu acervo de pincéis não seja vasto basta clicar aqui e uma lista com vários recursos se abrirá para você</strong></a>.</p>
<p>Comece obtendo a tonalidade mais escura da cor predominante no trabalho , feito isso escolha um pincel que seja compativel com o que você deseja dizer e ao mesmo tempo compatível com o conceito original do trabalho, aplicando o mesmo sobre uma nova camada transparênte:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn5.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1356" title="ecokorn5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn5-1024x602.jpg" alt="" width="629" height="369" /></a></p>
<p>Feito isso hora de brincar um pouquinho com a luminosidade do trabalho, crie uma nova camada transparente e sobre a mesma, aplique pincéis de tamanho grande *(grande raio) sob preenchimento branco em áreas preenchidas do trabalho:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn6.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1357" title="ecokorn6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn6-1024x592.jpg" alt="" width="627" height="362" /></a></p>
<p>Feito isso, aplique o efeito de camada denominado &#8220;Sobrepor&#8221; e veja o que acontece =] : Note que agora a composição branca se tornou um filete de luz  fundida ao tranalho =] :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn7.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1359" title="ecokorn7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn7.jpg" alt="" width="633" height="324" /></a></p>
<p>Para faze-lo novamente visível basta duplicar tal camada quantas vezes desejar =]:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn8.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1360" title="ecokorn8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn8.jpg" alt="" width="645" height="428" /></a></p>
<p>Feito isso, volte para a camada onde está a composição em tons escuros e complete-a com outros elementos do seu interesse =]:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn9.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1361" title="ecokorn9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn9-1024x547.jpg" alt="" width="620" height="331" /></a></p>
<p>a</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn10.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1363" title="ecokorn10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn10-1024x581.jpg" alt="" width="646" height="366" /></a></p>
<p>E assim ficou o nosso exemplo do dia =] :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn11.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1364" title="ecokorn11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ecokorn11.jpg" alt="" width="644" height="431" /></a></p>
<p>Então hoje meus caros, nós aprendemos a dar vitalidade a uma imagem através da anexação de composições e do ganho de cor e luz =]! Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
<p>a</p>
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		<title>Inver-Flora</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/inver-flora/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 09:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[Caros,
O assunto do dia remete a inversão da estrutura coloral de uma imagem a fim de que se possa transformar o artefato original em um espectro formado por bordas de luz e cor.
A gente começa escolhendo a imagem do dia :

Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e aplique sobre a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>O assunto do dia remete a inversão da estrutura coloral de uma imagem a fim de que se possa transformar o artefato original em um espectro formado por bordas de luz e cor.</p>
<p>A gente começa escolhendo a imagem do dia :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve1.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1327" title="inve1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve1-1024x768.jpg" alt="" width="606" height="454" /></a></p>
<p>Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e aplique sobre a nova camada o efeito de camada denominado &#8220;Diferença&#8221;:</p>
<p>Isto fará com que a imagem fique sem luz devido ao perfeito encaixe dos polos entre as camadas o que é perfeitamente normal.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1335" title="inve3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve3.jpg" alt="" width="690" height="718" /></a></p>
<p>A nossa mágica começa aqui , selecione a ferramenta de movimentação presente na caixa de ferramentas do Gimp e mova delicadamente a imagem até que uma fina borda se forme =] :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve4.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1336" title="inve4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve4-1024x629.jpg" alt="" width="1024" height="629" /></a></p>
<p>Feito isso, vamos adicionar um pouco de luz :</p>
<p>Duplique novamente a camada base e torne-a invisível combinando em seguida as camadas restantes:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1337" title="inve5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve5.jpg" alt="" width="719" height="387" /></a></p>
<p>Feito isso, duplique a camada resultante e sobre a mesma aplique o efeito de camada aditivo denominado &#8220;Adição&#8221; :</p>
<p>Repare que agora temos o ganho de luz =] . A gente até poderia parar por aqui, mas vamos dar uma amplificada nele dispersando a luz de maneira enevoada como um neon :</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve6.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1338" title="inve6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve6-1024x655.jpg" alt="" width="776" height="496" /></a></p>
<p>Para tal vamos fazer uso do filtro denominado &#8220;Desfocagem Gaussiana&#8221; sobre a camada na qual estamos trabalhando:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve7.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1339" title="inve7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve7.jpg" alt="" width="577" height="382" /></a></p>
<p>Utilize valoração uniforme acima de 20,00  isso irá garantir um padrão contínuo e uniforme sem trancos:</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve8.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1340" title="inve8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve8.jpg" alt="" width="471" height="462" /></a></p>
<p>Agora basta clicar em ok e aguardar =]</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve9.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1341" title="inve9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve9.jpg" alt="" width="726" height="485" /></a></p>
<p>Para amplificar o resultado basta duplicar esta mesma camada quantas vezes desejar =]!</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve10.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1342" title="inve10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve10-1024x703.jpg" alt="" width="790" height="542" /></a></p>
<p>E assim fica o nosso exemplo do dia =] !</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve11.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1343" title="inve11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve11-1024x768.jpg" alt="" width="748" height="561" /></a></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 2717px; width: 1px; height: 1px;"><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve6.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1338" title="inve6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2010/02/inve6-1024x655.jpg" alt="" width="1024" height="655" /></a></div>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
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		<title>Criação de Degradês e Múltiplas células</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/iniciante/criacao-de-degrades-e-multiplas-celulas/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/iniciante/criacao-de-degrades-e-multiplas-celulas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 03:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>milla</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iniciante]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Milla]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Pessoal,
Me chamo Milla e sou a mais nova colaboradora do Portal O GIMP. Venho contribuindo com o Software livre desde de 2006 e fico imensamente feliz em poder participar agora no Projeto O GIMP. Nesse meu primeiro post gostaria de abordar algo muito simples e voltado para os novatos que ainda estão se familiarizando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pessoal,</p>
<p>Me chamo Milla e sou a mais nova colaboradora do Portal O GIMP. Venho contribuindo com o Software livre desde de 2006 e fico imensamente feliz em poder participar agora no Projeto O GIMP. Nesse meu primeiro post gostaria de abordar algo muito simples e voltado para os novatos que ainda estão se familiarizando com a ferramenta e seus diversos recursos.</p>
<p>Para que possamos começar a criar nossos degradês inicialmente precisamos entender duas coisas: o que realmente é um degradê e para que eles servem.</p>
<p>Um degradê nada mais é do que um padrão natural de transição coloral (transição  de uma determinada cor para outra qualquer ). É uma linha que determinamos de um ponto ao outro, sendo que tal linha pode ser partida em vários segmentos conhecidos como quebra de cor.</p>
<p>Podemos assim afirmar então que existem 3 modelos básicos de degradês:</p>
<p>- Transição Suave : são aqueles que apresentam uma transição suave entre as cores envolvidas, sendo que o âpice de tal transição ocorre na metade do degradê aplicado.</p>
<p>- Dupla Quebra de Cor: são aqueles que utilizamos o recurso de replicação de segmento , formando assim 2 células independentes , podendo utilizar cores diferentes para cada célula.</p>
<p>- Tripla Quebra de Cor: está é nada mais do que a Dupla quebra de Cor com mais 1 célula, formando assim 3 células. Está última será o conteúdo do nosso estudo de hoje logo mais a frente.</p>
<p>Assim sendo, sem mais delongas  e teorias , vamos colocar a mão na massa!!!!!</p>
<p>Vamos inicialmente aprender a criar um degradê suave. Para isso vá até a caixa de ferramentas e na aba de Degradê peça para cria um NOVO. Conforme imagem explicativa abaixo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1291" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte-1.jpg" alt="arte 1" width="207" height="762" /></p>
<p>Feito isso o primeiro passo é dar um nome a esse degradê , depois clicando com o botão direito apareçerá uma aba com várias opções para personalização do degradê . Localize a opção Cor do Canto Esquerdo , isso fará com que você determine a cor inicial do seu degradê.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1293" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte21.jpg" alt="arte2" width="475" height="547" /></p>
<p>Feito isso com o mouse no cursor branco , na parte inferior da janela de degradê você define o ponto de transição de um ponto ao outro. Observe a imagem abaixo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1294" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte3.jpg" alt="arte3" width="238" height="345" /></p>
<p>O ideal quanto se cria um degradê é aplicá-lo em uma imagem em branco para que você possa avaliar o resultado obtido . Para isso selecione a ferramenta de degradê e aplique na imagem.Conforme imagem abaixo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1296" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte41.jpg" alt="arte4" width="647" height="367" /></p>
<p>Feito isso está na hora de brincarmos com o lado direito do degradê, da mesma forma que fizemos anteriormente.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1297" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte5.jpg" alt="arte5" width="533" height="561" /></p>
<p>Testando o degradê em uma imagem em branco obtemos o seguinte resultado:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1298" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte6.jpg" alt="arte6" width="646" height="321" /></p>
<p>Assim temos nosso degradê  de transição suave. Muito fácil né?!</p>
<p>Agora vamos complicar um pouquinho. Utilizando o mesmo degradê entre novamente no editor de degradê e com o mouse no botão direito selecione replicar o segmento, neste caso optamos por 3 células.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1299" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte7.jpg" alt="arte7" width="499" height="596" /></p>
<p>Feito isso está na hora de trabalhar com as células individualmente. Se você não marcar a célula que deseja alterar você irá alterar o degradê como um todo , para isso iremos utilizar o que aprendemos a pouco . Clicando no curso branco abaixo da célula desejada para a alteração:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1300" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte8.jpg" alt="arte8" width="219" height="338" /></p>
<p>O próximo passo é aplicá-lo em uma imagem em branco. Para que esse degradê possa ganhar mais dinamismo utilizamos  o recurso de Forma em Espiral. Uma dica é que a distância ente o ponto de inicio e termino do degradê determina a uniformidade da distribuição coloral, ou seja, o tempo de transição de uma cor para outra  . Assim o resultado obtido é:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1302" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte10.jpg" alt="arte10" width="642" height="317" /></p>
<p>Agora vamos dar uma pouco mais de vida para o nosso degradê. Nesse caso utilizamos cores diferentes para cada célula.  Aqui optei com cores quentes pois busquei um tom sobre tom, mas nada lhe impede de escolher cores que sejam diferentes. Depois disso brinquei um pouco com o recurso Cor do canto esquerdo e direito para que meu degradê ficasse um pouco integrado.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1303" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte11.jpg" alt="arte11" width="533" height="640" /></p>
<p>Feito isso o resultado final obtido do degradê é:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1304" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte12.jpg" alt="arte12" width="648" height="355" /></p>
<p>Olhando inicialmente pode parecer meio estranho . Mas aplicando a uma imagem você poderá notar as nuances do degradê e das cores. Para isso iremos criar uma composição. Crie uma nova imagem e sobre ela uma nova camada transparente, depois  utilize os  pincéis que desejar .</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1305" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte-13.jpg" alt="arte 13" width="660" height="316" /></p>
<p>Agora crie novamente uma camada transparente e sobre ela aplique o degradê. Isso fará com que sua composição fique suprimida abaixo do degradê.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1307" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte141.jpg" alt="arte14" width="671" height="329" /></p>
<p>Agora alterando o Efeito de camadas para Super-exposição ( efeito que subtrai a luz da camada a qual é aplicada). Obtemos o resultado na imagem abaixo. Para aqueles que necessitem se familiarizar com os efeitos de camadas acesse: http://casalgimp.wordpress.com/2009/12/03/os-efeitos-de-camadas-e-seus-grupos/</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1311" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte-final-11.jpg" alt="arte final 1" width="692" height="346" /></p>
<p>Se quisermos dar uma efeito melhor para que o degradê possa ser melhor visto. Selecionamos a Ferramenta de Degradê   e alteramos a Forma para espiral conforme já explicado anteriormente. Assim temos um trabalho mais sofisticado:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1309" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/arte-final-2.jpg" alt="arte final 2" width="695" height="392" /></p>
<p>E o nosso resultado final :</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1310" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/coração-e-degradê.jpg" alt="coração e degradê" width="640" height="400" /></p>
<p>Mais uma vez quero agradecer o privilégio de poder contribuir com o Portal o GIMP , espero que todos vocês que acompanham nossos artigos tenham gostado.</p>
<p>Nos encontramos em breve em um novo post.</p>
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		<title>Reinserção de objetos</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 13:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[Caros,
hoje vamos aprender a inserir objetos dentro de um cenário com efeito de Zoom em determinado fragmento do cenário a ser escolhido:
Como nada seria viável sem um conceito que seja compatível com tal premissa,  as imagens do dia tem de ser escolhidas com cuidado de maneira que sejam compatíveis com tal diretriz:
Abaixo temos a imagem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>hoje vamos aprender a inserir objetos dentro de um cenário com efeito de Zoom em determinado fragmento do cenário a ser escolhido:</p>
<p>Como nada seria viável sem um conceito que seja compatível com tal premissa,  as imagens do dia tem de ser escolhidas com cuidado de maneira que sejam compatíveis com tal diretriz:</p>
<p>Abaixo temos a imagem base:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1265" title="reinsert1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert1-1024x698.jpg" alt="reinsert1" width="615" height="419" /></p>
<p>E aqui temos o objeto a ser inserido:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1267" title="reinsert2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert21-1024x768.jpg" alt="reinsert2" width="617" height="462" /></p>
<p>Escolhidas as imagens, copie o objeto a ser inserido e cole-o sobre a imagem receptora:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1268" title="reinsert3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert3-1024x678.jpg" alt="reinsert3" width="617" height="408" /></p>
<p>Feito isso, aplique o efeito de camada denominado &#8220;Somente Escurecer&#8221;, isto fará com que as áreas ricas em cor luz da imagem inserida sejam suprimidas :</p>
<p>IPC:  as ditas construções aditivas e subtrativas são chave para a anexação de 98% dos objetos a imagens de maneira realista, porém é o nível de cor luz *(branco) que ditará o efeito de camada a ser utilizado para que o encaixe seja perfeito.</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1271" title="reinsert4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert4-1024x632.jpg" alt="reinsert4" width="626" height="386" /></p>
<p>Repare que a anexação se deu por quase perfeita, isto porque com a supressão das áreas ricas em cor luz, as partes com ausência de cor *(preto) invadiram os espaços do objeto inserido, então vamos corrigir o problema duplicando a camada do objeto e sobre esta última aplicando o efeito de camada denominado &#8220;Somente Clarear&#8221; :</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1270" title="reinsert5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert5-1024x638.jpg" alt="reinsert5" width="625" height="389" /></p>
<p>Agora basta fazer uso da &#8220;Borracha&#8221; em conjunto com um pincel de bordas enevoadas para apagar tudo oque não deveria estar ali, como por exemplo as áreas brancas ao redor do objeto e a parte interna do exemplo ou seja, a própria lente:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1272" title="reinsert6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert6.jpg" alt="reinsert6" width="663" height="454" /></p>
<p>Repare que os setores restantes em cor luz são apenas o shine do cabo da lente e a parte cromada na junção da  mesma:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1273" title="reinsert7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert7-1024x640.jpg" alt="reinsert7" width="682" height="426" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1275" title="reinsert8]" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert8.jpg" alt="reinsert8]" width="656" height="390" /></p>
<p>Hora do ZOOM :</p>
<p>Nenhuma lente de aumento que se prese existe sem o Zoom, então vamos criar tal efeito em área seletiva na imagem:</p>
<p>Para tanto, selecione a camada de fundo e utilizando a ferramenta de seleção apropriada para sua imagem, selecione a área  desejada:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1274" title="reinsert9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert9.jpg" alt="reinsert9" width="584" height="605" /></p>
<p>Não deixe rebarbas, a área selecionada deve abranger apenas oque for necessário:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1276" title="reinsert10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert10.jpg" alt="reinsert10" width="430" height="352" /></p>
<p>Selecionado o setor desejado, vamos agora fazer uso do filtro denominado &#8220;Distorção de Lente&#8221; cuja serventia para nós será ampliar apenas o setor desejado na imagem :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1277" title="reinsert11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert11.jpg" alt="reinsert11" width="556" height="532" /></p>
<p>Uma vez aberto, a tarefa é simples, Amplie a valoração do parâmetro Zoom até que o setor se destaque na pré-vizualização  ajustanto a valoração do parâmetro &#8220;Principal&#8221; se necessário:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1278" title="reinsert12" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert12.jpg" alt="reinsert12" width="408" height="518" /></p>
<p>Agora basta dar o ok ao filtro e aguardar =]</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1279" title="reinsert13" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert13-1024x639.jpg" alt="reinsert13" width="645" height="402" /></p>
<p>E assim ficou o nosso exemplo do dia =]:</p>
<p>Repare como agora temos um conceito plenamente legível e equalizado:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1280" title="reinsert14" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/reinsert14-1024x698.jpg" alt="reinsert14" width="691" height="471" /></p>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
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		<title>Faça sua própria maquete</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/avancado/faca-sua-propria-maquete/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 19:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>julio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avançado]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Julio Neto]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal! Gostaria de falar sobre um efeito bastante interessante e que está sendo usado bastante hoje em dia. Seu nome em inglês é Diorama Effect, mas vamos chamá-lo apenas de Miniaturização. Esse efeito consiste em fazer uma imagem comum parecer uma miniatura. Mas eu não vou ensinar um passo-a-passo, até mesmo porque o efeito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal! Gostaria de falar sobre um efeito bastante interessante e que está sendo usado bastante hoje em dia. Seu nome em inglês é Diorama Effect, mas vamos chamá-lo apenas de Miniaturização. Esse efeito consiste em fazer uma imagem comum parecer uma miniatura. Mas eu não vou ensinar um passo-a-passo, até mesmo porque o efeito é bastante complexo e vai depender de várias ferramentas e filtros. Ao invés disso eu vou ensinar algumas técnicas, assim todos vão aprender de verdade e poder fazer sua própria arte.</p>
<h3>1 &#8211; Analise a imagem que você vai usar</h3>
<p>Não é toda imagem que pode ser miniaturizada. Na verdade esse efeito tenta enganar seu cérebro. Ele, o cérebro, reconhece os elementos por puro preconceito. Ele &#8220;sabe&#8221; como as coisas são&#8230; Sendo assim não podemos fazer montagens que não existem para nosso cérebro, simplesmente não fará sentido. Como seria a miniatura do céu? Não tem como, não é? E do mar? Também não. Então vamos tentar fazer miniaturas de coisas que nosso cérebro pode reconhecer como tal. Assim como na imagem abaixo:</p>
<h3><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/4148776133_86b62cf1e7.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1252" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/4148776133_86b62cf1e7.jpg" alt="4148776133_86b62cf1e7" width="392" height="500" /></a>2 &#8211; Desfocagem</h3>
<p>Quando olhamos temos um foco. Quando focamos em algo o que está na periferia ficará embasado. Quando mais longe do foco estiver um objeto mais embassado ele vai ficar. Agora mesmo observe que você consegue ver bem os objetos grandes que estão fora do seu foco. Já os objetos pequenos irão perder muita nitidez.</p>
<p>No GIMP podemos desfocar uma imagem de várias formas. As duas principais são usando a ferramenta Desfocar (Shift + U) ou o filtro Desfocagem Gaussiana (no menu Desfocar). A ferramenta Desfocar é bastante simples&#8230; basta clicar sobre a imagem e mover o mouse sobre as partes que se deseja embassar. Os poucos ajustes são auto-explicativos.</p>
<p>No caso do filtro Desfocagem Gaussiana o ideal é que antes se prepare uma seleção em torno do que você deseja desfocar ou focar. Eu custumo usar a Máscara rápida para isso.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1253" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP.png" alt="Captura_de_tela-*4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0 (RGB, 1 camada) 392x500 – GIMP" width="590" height="606" /></a>Depois de feita a seleção basta usar o filtro para desfocar a área em torno do que será o foco.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1254" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-1.png" alt="Captura_de_tela-*4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0 (RGB, 1 camada) 392x500 – GIMP-1" width="590" height="606" /></a>Alguns pequenos ajustes podem ser feitos nesse momento com a ferramenta Desfocar.</p>
<h3>3 &#8211; Detalhes</h3>
<p>A tecnologia já avançou bastante, mas toda miniatura perde em nível de detalhes para o tamanho original. No GIMP existem ferramentas incríveis para essa tarefas, mas uma das que mais gosto é o filtro <em>Desfocagem Gaussina Seletiva</em>. Mas para usá-lo o ideal é que se faça outra seleção em torno dos objetos que precisam perder detalhes.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1255" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-2.png" alt="Captura_de_tela-*4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0 (RGB, 1 camada) 392x500 – GIMP-2" width="590" height="606" /></a>Os ajustes do filtro Desfocagem Gaussiana Seletiva são simples e vão depender de como são os objetos. Considere que existem muitas outras formas de fazer uma imagem perder detalhes. Alguns desses métodos você pode encontrar navegando no site.</p>
<p>4 &#8211; Luz</p>
<p>A iluminação também é importante, mas não fundamental. Até mesmo porque isso vai depender de vários fatores. Muitas informações sobre sobre iluminação você também pode encontrar no site.</p>
<p>5 &#8211; Cores</p>
<p>As cores podem fazer milagres num processo de miniaturização. Basicamente o que temos que fazer é intensificar as cores. No GIMP uma das formas de fazer isso é indo em Cores » Matiz-Saturação. Nele basta ajustar a opção Saturação para obter cores mais vivas.</p>
<p><a href="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1256" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/Captura_de_tela-4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0-RGB-1-camada-392x500-–-GIMP-3.png" alt="Captura_de_tela-*4148776133_86b62cf1e7.jpg-1.0 (RGB, 1 camada) 392x500 – GIMP-3" width="590" height="606" /></a></p>
<p><strong>Dica extra:</strong> Considere remover partes da imagem que não condizem com uma miniatura real. Em geral partes com um grande número de detalhes e que dão a impressão de infinitude. No exemplo que usei acima eu removerei as montanhas ao fundo.</p>
<p>Por fim é importante destacar que não há receita de bolo para esse efeito. Cada imagem requer ajustes diferentes. Assim é bom se informar e pesquisar mais na internet sobre o assunto.</p>
<p>Na imagem abaixo você pode ver como seria o resultado final desse efeito por completo:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/robotography/"><img class="aligncenter" src="http://farm1.static.flickr.com/227/492906576_618dd7dcb6.jpg" alt="" width="500" height="417" /></a></p>
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		<title>Imersão Poli-sulcada</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 19:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[Caros,
hoje vamos falar sobre uma técnica de mesclagem abstrata muito útil para criar mosaicos a partir de ganho de cor e reprogramação espectral  de objetos comuns. A gente começa escolhendo a imagem do dia :

Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e sobre esta última aplique o efeito de camada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>hoje vamos falar sobre uma técnica de mesclagem abstrata muito útil para criar mosaicos a partir de ganho de cor e reprogramação espectral  de objetos comuns. A gente começa escolhendo a imagem do dia :</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1225" title="suc1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/suc1-979x1024.jpg" alt="suc1" width="668" height="700" /></p>
<p>Escolhida a imagem do dia, duplique a camada base da mesma e sobre esta última aplique o efeito de camada denominado &#8220;Esconder&#8221;, tal ação irá proporcionar um ganho na estrutura luminosa da imagem:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1227" title="suc2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/suc2.jpg" alt="suc2" width="600" height="519" /></p>
<p>Agora vamos criar um padrão sulcado no nosso exemplo do dia, para tanto o filtro denominado &#8220;Mosaico&#8221; cujo caminho pode ser visto abaixo se mostra ideal :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1228" title="suc3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc3.jpg" alt="suc3" width="479" height="516" /></p>
<p>Aberta a interface do filtro, os ajustes são ao seu gosto, porém para um plano relativamente uniforme o ajuste de fábrica é perfeito. :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1229" title="suc4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc4.jpg" alt="suc4" width="500" height="442" /></p>
<p>Depois que o filtro terminar o seu trabalho teremos :</p>
<p>Repare como o efeito de camada aplicado anteriormente suavizou também o impacto do filtro proporcionando um efeito não tão agressivo :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1230" title="suc5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc5.jpg" alt="suc5" width="661" height="491" /></p>
<p>E poderiamos terminar assim =] :</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1231" title="suc6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc6-979x1024.jpg" alt="suc6" width="732" height="765" /></p>
<p>Mas não,  vamos agora mostrar uma pequena variante da mesma metodologia porém mais refinada:</p>
<p>Desfaça a ação do filtro anterior *(Ctrl+Z) , isso porque agora nós vamos transformar o conteúdo da camada de cima em pintura a óleo, para isto nada mais apropriado do que o filtro cujo nome é congruente ao da tarefa proposta:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1232" title="suc7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc7.jpg" alt="suc7" width="503" height="522" /></p>
<p>Uma vez aberto, deixe as valorações de tamanho e expoente em seus limites máximos, declarando também o uso dos mapas :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1233" title="suc8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc8.jpg" alt="suc8" width="310" height="507" /></p>
<p>Quando o mesmo concluir a tarefa o resultado será extremamente sutil graças ao efeito de camada pré-aplicado =] :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1234" title="suc9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc9.jpg" alt="suc9" width="650" height="565" /></p>
<p>Para dar  maior entonação ao trabazlho do filtro, basta duplicar a camada portadora da ação do mesmo algumas vezes :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1235" title="suc10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc10.jpg" alt="suc10" width="650" height="439" /></p>
<p>Eis aqui o resultado da amplificação do efeito gerado pelo filtro:</p>
<p>Agora sim a imagem parece uma pintura =]</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1236" title="suc11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc11-979x1024.jpg" alt="suc11" width="692" height="723" /></p>
<p>Faltaram os sulcos :</p>
<p>Combine as camadas visíveis do trabalho e duplique a resultante, sobre esta última faremos uso do filtro denominado &#8220;Entalhar&#8221;, isto fará com que a imagem presente nesta camada seja reduzida ao seu núcleo luminoso :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1238" title="suc12" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc12.jpg" alt="suc12" width="457" height="514" /></p>
<p>Uma vez aberto o filtro, reduza a altura das linhas para que a estrutura conserve seus traços chave:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1239" title="suc13" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc13.jpg" alt="suc13" width="315" height="398" /></p>
<p>Quando o filtro terminar teremos :</p>
<p>Repare como apenas a estrutura básica da imagem foi preservada:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1240" title="suc14" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc14.jpg" alt="suc14" width="657" height="558" /></p>
<p>Agora basta aplicar sobre a camada portadora do efeito o efeito de camada denominado sobrepor e:</p>
<p>Pronto! Agora temos as ranhuras e os traços chave realçados!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1241" title="suc15" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc15.jpg" alt="suc15" width="629" height="511" /></p>
<p>E assim ficou o nosso exemplo do dia =]</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1242" title="suc16" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/12/suc16-979x1024.jpg" alt="suc16" width="667" height="698" /></p>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
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		<item>
		<title>Splash Melt</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/splash-melt/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ogimp.com.br/?p=1181</guid>
		<description><![CDATA[Caros,
hoje  vamos analisar o processo de transformação de um objeto em abstração distinta, ou seja vamos transformar um objeto comum em arte abstrata mas com um pequeno detalhe: A mesma ficará atrás do objeto original da imagem =].
A gente começa escolhendo a imagem do dia:

Escolhida a imagem, duplique a camada base, sobre esta última faremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>hoje  vamos analisar o processo de transformação de um objeto em abstração distinta, ou seja vamos transformar um objeto comum em arte abstrata mas com um pequeno detalhe: A mesma ficará atrás do objeto original da imagem =].</p>
<p>A gente começa escolhendo a imagem do dia:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1182" title="splashmelt1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt1.jpg" alt="splashmelt1" width="550" height="567" /></p>
<p>Escolhida a imagem, duplique a camada base, sobre esta última faremos uso do filtro denominado &#8220;Borrão de movimento&#8221; com o intuito de cadenciar o objeto em uma linha uniforme com angulo de ataque livre:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1187" title="splashmelt2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt2.jpg" alt="splashmelt2" width="608" height="244" /></p>
<p>Aqui o serviço é bem simples, vamos manter a forma de aplicação Linear, o comprimento do borrão é livre e o angulo de ataque também, quando satisfeito basta dar o &#8220;OK&#8221;&#8216; :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1188" title="splashmelt3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt3.jpg" alt="splashmelt3" width="336" height="576" /></p>
<p>Para o caso do exemplo do dia optei por um comprimento mediano e angulo de ataque diagonal :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1189" title="splashmelt4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt4.jpg" alt="splashmelt4" width="589" height="608" /></p>
<p>Agora vamos dar um aspecto um tanto mais sofisticado a estas linhas distorcendo as através do uso do filtro denominado &#8220;Redemoinhos e marteladas&#8221; cujo caminho pode ser visto abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1190" title="splashmelt5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt5.jpg" alt="splashmelt5" width="543" height="536" /></p>
<p>Uma vez aberta a interface do filtro, basta determinar o angulo do turbilhão de maneira que lhe agrade , o mesmo vale para os demais parâmetros:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1191" title="splashmelt6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt6.jpg" alt="splashmelt6" width="419" height="446" /></p>
<p>Concluído o trabalho do filtro, aplique sobre a camada portadora do mesmo o efeito denominado &#8220;Somente Clarear&#8221; e voilà! Repare agora como o nosso abstrato agora foi parar atrás do objeto!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1192" title="splashmelt7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt7.jpg" alt="splashmelt7" width="593" height="481" /></p>
<p>Hora de colocar um pouco mais de sal na nossa composição abstrata aplicando linhas retas concorrentes, para tal, duplique a camada portadora da mesma e sobre esta última faça uso do filtro denominado &#8220;Vento&#8221; cujo caminho pode ser visto abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1193" title="splashmelt8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt8.jpg" alt="splashmelt8" width="621" height="472" /></p>
<p>Uma vez aberto o filtro, zere a valoração do &#8220;freio&#8221; do filtro*(limite) , e os demais parâmetros são de livre escolha:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1194" title="splashmelt9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt9.jpg" alt="splashmelt9" width="361" height="514" /></p>
<p>E por agora ficamos assim:</p>
<p>Repare nas linhas retas por trás da composição principal, note que é preciso realça-las :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1195" title="splashmelt10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt10.jpg" alt="splashmelt10" width="625" height="500" /></p>
<p>Para tal, duplique a camada portadora da composição principal distorcida como visto abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1196" title="splashmelt11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt11.jpg" alt="splashmelt11" width="611" height="499" /></p>
<p>Agora basta aplicar sobre a mesma o efeito de camada subtrativo denominado &#8220;Super-Exposição&#8221; =] :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1197" title="splashmelt12" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt12.jpg" alt="splashmelt12" width="625" height="493" /></p>
<p>Caso você deseje um realce do conjunto mais acentuado, basta mover tal camada para o topo =]:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1198" title="splashmelt13" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt13.jpg" alt="splashmelt13" width="642" height="500" /></p>
<p>E por enquanto ficamos assim =] :</p>
<p>Repare que a composição Agora realçada forma uma nova arte agora fundida ao objeto original =]:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1199" title="splashmelt14" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt14.jpg" alt="splashmelt14" width="630" height="650" /></p>
<p><strong>Para quem quiser ir ALÉM : </strong></p>
<p>Voltemos a situação anterior, mas desta vez troque os efeitos de camada das duas primeiras camadas para os efeitos denominados &#8220;Extrair Grãos&#8221; e  &#8220;Diferença&#8221; respectivamente , na ordem abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1200" title="splashmelt15" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt15.jpg" alt="splashmelt15" width="651" height="513" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1201" title="splashmelt16" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt16.jpg" alt="splashmelt16" width="651" height="518" /></p>
<p>Repare que tal alteração resultou em um belo contraste luminoso, mas como o mesmo é &#8220;sujo&#8221; é preciso limpa-lo :</p>
<p>Para tanto, duplique a camada portadora do efeito denominado &#8220;diferença&#8221; e pronto!=]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1202" title="splashmelt17" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt17.jpg" alt="splashmelt17" width="642" height="495" /></p>
<p>Agora, para amplificar os resultados, combine as camadas visíveis e duplique a resultante, aplicando sobre esta última o efeito de camada denominado&#8221;Adição&#8221;: =]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1203" title="splashmelt18" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt18.jpg" alt="splashmelt18" width="641" height="507" /></p>
<p>Pronto! =]  Agora temos o contraste luminoso em sua valoração máxima ! =]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1204" title="splashmelt19" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt19.jpg" alt="splashmelt19" width="630" height="650" /></p>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 550px; width: 1px; height: 1px;">
<p>Caros,</p>
<p>hoje  vamos analisar o processo de transformação de um objeto em abstração distinta, ou seja vamos transformar um objeto comum em arte abstrata mas com um pequeno detalhe: A mesma ficará atrás do objeto original da imagem =].</p>
<p>A gente começa escolhendo a imagem do dia:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1182" title="splashmelt1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt1.jpg" alt="splashmelt1" width="550" height="567" /></p>
<p>Escolhida a imagem, duplique a camada base, sobre esta última faremos uso do filtro denominado &#8220;B</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1187" title="splashmelt2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt2.jpg" alt="splashmelt2" width="608" height="244" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1188" title="splashmelt3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt3.jpg" alt="splashmelt3" width="336" height="576" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1189" title="splashmelt4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt4.jpg" alt="splashmelt4" width="589" height="608" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1190" title="splashmelt5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt5.jpg" alt="splashmelt5" width="543" height="536" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1191" title="splashmelt6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt6.jpg" alt="splashmelt6" width="419" height="446" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1192" title="splashmelt7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt7.jpg" alt="splashmelt7" width="593" height="481" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1193" title="splashmelt8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt8.jpg" alt="splashmelt8" width="621" height="472" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1194" title="splashmelt9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt9.jpg" alt="splashmelt9" width="361" height="514" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1195" title="splashmelt10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt10.jpg" alt="splashmelt10" width="625" height="500" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1196" title="splashmelt11" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt11.jpg" alt="splashmelt11" width="611" height="499" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1197" title="splashmelt12" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt12.jpg" alt="splashmelt12" width="625" height="493" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1198" title="splashmelt13" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt13.jpg" alt="splashmelt13" width="642" height="500" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1199" title="splashmelt14" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt14.jpg" alt="splashmelt14" width="630" height="650" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1200" title="splashmelt15" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt15.jpg" alt="splashmelt15" width="651" height="513" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1201" title="splashmelt16" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt16.jpg" alt="splashmelt16" width="651" height="518" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1202" title="splashmelt17" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt17.jpg" alt="splashmelt17" width="642" height="495" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1203" title="splashmelt18" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt18.jpg" alt="splashmelt18" width="641" height="507" /></p>
<p>a</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1204" title="splashmelt19" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/11/splashmelt19.jpg" alt="splashmelt19" width="630" height="650" /></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>O Sanduíche de cor</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/o-sanduiche-de-cor/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 06:58:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ogimp.com.br/?p=1161</guid>
		<description><![CDATA[Caros,
hoje nós vamos falar sobre alterações e ganhos  na estrutura coloral de uma imagem através da mesclagem de camadas com traços idênticos e cores distintas. =]
Agente começa escolhendo a imagem do dia:

Escolhida a imagem, duplique a camada base da mesma:

Feito isso vamos direto ao &#8220;pulo do gato&#8221;: O &#8220;sanduíche&#8221; de cor é formado pela mesclagem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>hoje nós vamos falar sobre alterações e ganhos  na estrutura coloral de uma imagem através da mesclagem de camadas com traços idênticos e cores distintas. =]</p>
<p>Agente começa escolhendo a imagem do dia:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1163" title="sanduba1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba1-768x1024.jpg" alt="sanduba1" width="621" height="827" /></p>
<p>Escolhida a imagem, duplique a camada base da mesma:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1164" title="sanduba2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba2.jpg" alt="sanduba2" width="555" height="555" /></p>
<p>Feito isso vamos direto ao &#8220;pulo do gato&#8221;: O &#8220;sanduíche&#8221; de cor é formado pela mesclagem de duas camadas de maneira que as propriedades colorais e luminosas das camadas envolvidas possam interagir entre si =], para tanto basta aplicar sobre a nova camada o efeito de camada denominado &#8220;Mesclar Grãos&#8221;:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1166" title="sanduba3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba3.jpg" alt="sanduba3" width="418" height="526" /></p>
<p>Repare como o efeito resultou no reforço dos traços e estrutura coloral dos objetos envolvidos:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1167" title="sanduba4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba4.jpg" alt="sanduba4" width="570" height="515" /></p>
<p>Ainda sem modificar as cores de forma direta ficamos assim:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1168" title="sanduba5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba5-768x1024.jpg" alt="sanduba5" width="627" height="835" /></p>
<p>Agora vamos a alteração coloral =] :</p>
<p>Para esta tarefa faremos uso da ferramenta denominada &#8220;<a href="http://razgrizbox.wordpress.com/2008/12/10/as-estruturas-colorais/" target="_blank"><strong>Matiz-Saturação</strong></a>&#8221; cujo caminho pode ser visto abaixo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1169" title="sanduba6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba6.jpg" alt="sanduba6" width="416" height="507" /></p>
<p>Agora basta selecionar a cor base a ser modificada ou mesmo trabalhar com todos os tons de uma vez só até que se encontre a combinação desejada =]!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1170" title="sanduba7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba7.jpg" alt="sanduba7" width="633" height="350" /></p>
<p>Quando terminar basta clicar em &#8220;ok&#8221; e pronto! =] . Mas hoje eu não poderia encerrar sem deixar um pequeno desafio:</p>
<p>A imagem abaixo além de encerrar o exemplo do dia traz um pequeno efeito que nós já aprendemos aqui mesmo no &#8220;O GIMP&#8221; faz algum tempo:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1171" title="sanduba8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba8.jpg" alt="sanduba8" width="597" height="598" /></p>
<p>Dito isso, pergunto: Como ele foi feito ? Justifique sua resposta recriando o mesmo em seu trabalho! =]</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1172" title="sanduba9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/sanduba9-768x1024.jpg" alt="sanduba9" width="643" height="857" /></p>
<p>Dito isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Metalorigami</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/metalorigami/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/metalorigami/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 04:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

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		<description><![CDATA[Caros,
Já fizemos muito uso da técnica de trabalho &#8211; com camadas &#8211; conhecida como &#8220;Construções aditivas e subtrativas&#8221;, porém o dito &#8220;origami simétrico&#8221; nunca foi, por nós, tentado ou mesmo concluído. Dessa maneira, agora é hora cumprir tal demanda =]:
A gente começa escolhendo a imagem do dia:

Feito isso, duplique a camada base e na nova [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>Já fizemos muito uso da técnica de trabalho &#8211; com camadas &#8211; conhecida como &#8220;Construções aditivas e subtrativas&#8221;, porém o dito &#8220;origami simétrico&#8221; nunca foi, por nós, tentado ou mesmo concluído. Dessa maneira, agora é hora cumprir tal demanda =]:</p>
<p>A gente começa escolhendo a imagem do dia:</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1145" title="metalori1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/metalori1-595x1024.jpg" alt="metalori1" width="454" height="782" /></p>
<p>Feito isso, duplique a camada base e na nova camada atribua o efeito denominado &#8220;Somente Clarear&#8221; ou &#8220;Somente Escurecer&#8221;, a escolha é toda sua meu caro aprendiz:</p>
<p>Em seguida aplique o espelhamento horizontal sobre esta última:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1146" title="metalori2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/metalori2.jpg" alt="metalori2" width="481" height="516" /></p>
<p>Agora é que vem o &#8220;Pulo do Gato&#8221; : Combine as camadas visíveis do trabalho forçando uma imagem unificada:</p>
<p>Pronto! Já temos a primeira dobradura!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1147" title="metalori3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/metalori3.jpg" alt="metalori3" width="404" height="508" /></p>
<p>Agora vamos a segunda dobra:</p>
<p>Duplique a nova camada e espelhe-a na vertical, aplicando um dos efeitos de camada citados a seu gosto:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1148" title="metalori4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/metalori4.jpg" alt="metalori4" width="474" height="503" /></p>
<p>Ou:</p>
<p>Repare que não foi necessário nem mesmo mover qualquer uma das camadas para que o efeito simétrico ocorresse mesmo após a unificação dupla =]:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1149" title="metalori5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/metalori5.jpg" alt="metalori5" width="485" height="530" /></p>
<p>Mas se desejarmos mover um pouco ou mesmo rotacionar a camada hierarquicamente superior nós podemos mudar o espectro formado =]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1150" title="metalori6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/metalori6.jpg" alt="metalori6" width="485" height="461" /></p>
<p>Para enriquecer o trabalho você ainda pode criar uma pequena composição apagando trechos da camada superior com a ferramenta &#8220;borracha&#8221; utilizando uma família de pincéis abstratos =] :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1151" title="metalori7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/metalori7.jpg" alt="metalori7" width="518" height="397" /></p>
<p>E assim meus queridos aprendizes ficou o nosso exemplo do dia!</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1152" title="metalori8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/10/metalori8-595x1024.jpg" alt="metalori8" width="486" height="837" /></p>
<p>Dito isso, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A parede achatada</title>
		<link>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/a-parede-achatada/</link>
		<comments>http://www.ogimp.com.br/tutoriais/intermediario/a-parede-achatada/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 18:49:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razgriz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Intermediário]]></category>
		<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Razgriz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ogimp.com.br/?p=1113</guid>
		<description><![CDATA[Caros,
hoje vamos falar sobre a criação de volume em abstrações contínuas geralmente usadas como texturas =].
A gente começa
criando uma nova imagem de tamanho qualquer, depois fazendo uso de um pincel quadrado de abrangência moderada ou mesmo de uma imagem na área de transferência do Gimp, crie uma pequena composição sobreposta que preencha boa parte da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caros,</p>
<p>hoje vamos falar sobre a criação de volume em abstrações contínuas geralmente usadas como texturas =].</p>
<p>A gente começa</p>
<p>criando uma nova imagem de tamanho qualquer, depois fazendo uso de um pincel quadrado de abrangência moderada ou mesmo de uma imagem na área de transferência do Gimp, crie uma pequena composição sobreposta que preencha boa parte da área útil da imagem:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1115" title="arch1" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch1.jpg" alt="arch1" width="608" height="460" /></p>
<p>Feito isso, escolha um pincel sólido que abranja boa parte da imagem ou crie uma pequena composição com pincéis sólidos que atendam tal diretriz sobre a imagem:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1116" title="arch2" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch2.jpg" alt="arch2" width="619" height="428" /></p>
<p>Feito isso, duplique a camada base e sobre a nova camada aplique o efeito de camada denominado &#8220;Extrair Grãos&#8221;, isto fará com que a imagem fique &#8220;cinza&#8221; devido a extração dos grãos colorais  porém não há motivo para pânico, pois isso é peça chave para o nosso trabalho:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1117" title="arch3" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch3.jpg" alt="arch3" width="612" height="489" /></p>
<p>Pulo do gato: Mova DELICADAMENTE a camada que sofreu o efeito para a  direção de sua  escolha =]:</p>
<p>Pronto! Já temos volume!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1118" title="arch4" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch4.jpg" alt="arch4" width="537" height="517" /></p>
<p>Para um pouco mais de &#8220;sal&#8221;, vamos colocar um desenho sobre a nossa parede. Para tanto basta criar uma nova camada transparente e sobre ela  aplicar um pincel ou composição de sua escolha com preenchimento negro:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1119" title="arch5" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch5.jpg" alt="arch5" width="607" height="424" /></p>
<p>Feito isso basta aplicar sobre esta camada o efeito denominado &#8220;Extrair Grãos&#8221; =]:</p>
<p>Repare agora como a imagem anexada se mostra compatível com a estrutura luminosa original =]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1120" title="arch6" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch6.jpg" alt="arch6" width="562" height="429" /></p>
<p>Para uma integração ainda maior basta reduzir a opacidade desta última =]:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1121" title="arch7" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch7.jpg" alt="arch7" width="590" height="429" /></p>
<p>Para adicionar cor nada mais simples e prático do que um degradê de transição suave aplicado sob padrão linear em nova  camada =]:</p>
<p>Opa a Imagem sumiu?</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1122" title="arch8" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch8.jpg" alt="arch8" width="578" height="678" /></p>
<p>Não, basta agora aplicar o efeito de camada denominado &#8220;Mesclar Grãos&#8221; e pronto =]!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1123" title="arch9" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch9.jpg" alt="arch9" width="573" height="492" /></p>
<p>E assim termina o nosso exemplo do dia =]</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1124" title="arch10" src="http://www.ogimp.com.br/wp-content/uploads/2009/09/arch10.jpg" alt="arch10" width="665" height="665" /></p>
<p>Dito isso meus caros, vejo vocês no nosso próximo assunto!</p>
]]></content:encoded>
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